Gameshow IP
Challenge 2013 là sân chơi trí tuệ dành cho sinh viên các trường đại học trên địa
bàn Hà Nội; là cầu nối giữa doanh nghiệp, sinh viên và các nhà tư vấn Thương hiệu
và Sở hữu trí tuệ (SHTT) thông qua việc giải quyết các vấn đề thực tiễn về SHTT
trong Chiến lược phát triển thương hiệu của Doanh nghiệp.
Ban giám khảo
Gameshow IP Challenge 2013 gồm các chuyên gia của Cục SHTT và đại diện một số
doanh nghiệp.
Cuộc thi được tổ chức
từ ngày 18/3/2013 đến ngày 05/5/2013 với 3 vòng thi: Vòng 1- Thử thách trí tuệ:
vòng thi này các ứng viên làm bài test trắc nghiệm IQ, hiểu biết xã hội, nhận
thức về thương hiệu và SHTT. Vòng 2- Sức mạnh tri thức: mỗi đội chơi nghiên cứu
về một doanh nghiệp (tự chọn) đã xây dựng thành công chiến lược thương hiệu dựa
vào quyền SHTT theo 5 chủ đề do Ban tổ chức công bố. Vòng 3- Nhà tư vấn chiến
lược (từ ngày 20/4 đến 05/5/2013): vòng chơi này các đội chơi sẽ xử lý các tình
huống liên quan đến thương hiệu và SHTT của 5 doanh nghiệp do Ban tổ chức lựa
chọn. Đêm chung kết, 5 đội sẽ bảo vệ kết quả nghiên cứu vòng 3 trước Hội đồng
giảm khảo.
Theo ông Nguyễn Văn
Bảy, Giám đốc Trung tâm nghiên cứu và đào tạo, đây là cơ hội để các bạn sinh
viên nâng cao kỹ năng thực hành và phát huy khả năng sáng tạo trong môi trường
kinh doanh thông qua việc giải quyết các vấn đề liên quan đến thương hiệu và
quyền SHTT trong thực tiễn mà các doanh nghiệp đang gặp phải hiện nay. Đồng thời,
các vấn đề của doanh nghiệp liên quan đến thương hiệu và quyền SHTT sẽ được giải
quyết thông qua việc xử lý tình huống của các đội chơi.
Ông Hoàng Ngọc Thuận,
Trưởng ban tổ chức cuộc thi cho biết, Gameshow Challenge 2013 sẽ tập trung vào
các vấn đề về thương hiệu và SHTT của các doanh nghiệp trong các lĩnh vực như:
xuất bản sách; sản xuất phim, băng đĩa nhạc; sản xuất hàng tiêu dùng, thực phẩm;
sản xuất công nghiệp, vật liệu xây dựng; cung cấp dịch vụ ngân hàng, giáo dục…
Ban tổ chức sẽ trao
một giải Nhất trị giá 5 triệu đồng, một giải Nhì trị giá 3 triệu đồng và ba giải
Ba, mỗi giải trị giá 2 triệu đồng. Ngoài ra các đội chơi còn có cơ hội nhận được
giải thưởng đặc biệt của chính doanh nghiệp trong vòng 3 nếu doanh nghiệp đánh
giá cao bài nghiên cứu của đội chơi.